纳西妲抽不抽?▸草元素反应的核心,兼具辅助&输出的万用七神!专武命座怎么选?满命满精阵容组给你看8种实战队伍!天赋/圣遗物/武器/命座/绽放、激化、激战、万妲队、四神汤?

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哈啰哈啰!我是虚拟Youtuber璐洛洛,《原神》的第四位神明-草神纳西妲终于是在3.2版本登场了!洛洛也在抽完角色后进行了相关的实测,虽然说身为七神就是适合大部分的人,几乎抽了都是不亏的,不过也因为纳西妲是须弥「智慧」的代表,相关的草元素反应机制和一些技能特性,可能在有些人进入须弥版本后,都要开始拿计算机开始算了起来,因为在抽出纳西妲之后,也会需要有一定的「智慧」和概念,才会知道如何培养好纳西妲这名角色哦!文章中也会说明纳西妲的角色定位、天赋技能、命座解析与抽取建议、武器与圣遗物的选择、草元素相关队伍的组队示范等内容。

纳西妲抽不抽?▸草元素反应的核心,兼具辅助&输出的万用七神!专武命座怎么选?满命满精阵容组给你看8种实战队伍!天赋/圣遗物/武器/命座/绽放、激化、激战、万妲队、四神汤?

角色分析与定位

纳西妲是五星草元素法器角色,等级突破后提升的是元素精通,角色定位为草元素相关反应的关键核心角色,既可辅助又可输出,而如果是单纯放在剧变反应中当作拉抬队友的元素精通数值的话,则会比较偏向是后台辅助,纳西妲也是有别于先前的三位七神,是0命就可以具备站场输出辅助作用的角色,透过命座解锁可以更加提升纳西妲的辅助与输出作用,技能特性是可以提供后台挂草,持续时长也是目前草元素角色中最长的,并且被挂草的敌人还能被触发草元素相关反应的连锁伤害,大招虽然没有伤害但是范围巨大无比,固有天赋还能提供队友元素精通加成,所以只要能和草元素起反应的队伍阵容,纳西妲提供的作用可以说是相当万用,假如你不玩草元素相关反应,那纳西妲可以说是跟你毫无关系,不过也因为元素精通是影响纳西妲还有剧变反应队伍的重要数值,因此抽了纳西妲后的相关组队,也都会需要再加入元素精通的数值来计算相关的伤害,比起之前只要单纯看甘雨一箭的伤害就好之外,现在是草元素的全体队员面板数值都要加入一起考量,这边洛洛先简单带一下纳西妲的特性,后续还有比较复杂的角色机制,还请大家继续仔细吸收啰!
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天赋技能分析

A-普通攻击.行相
纳西妲的普攻是四段式的草元素伤害,攻击方式是类似踩键帽的地面攻击波,攻击距离较短,重击则是一个正方体的草元素范围伤害,站场输出的时候要与敌人的位置稍微离得近一点才会比较容易命中,而普攻、重击、下落攻击的草元素附着皆为弱草元素,同时普攻会遵守元素附着间隔的机制,也就是.5秒内每间隔2次攻击施加草元素附着,但重击的草元素附着和普攻分开,每次重击都可以附加草元素
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E-元素战技.所闻遍计
纳西妲的元素战技是其核心天赋,使用方式分为短按和长按,短按时会在自身周围施加草木业缚,并造成草元素范围伤害,对附近最多8名敌人施加蕴种印,长按时则会进入瞄准状态,此状态下的纳西妲可以提升抗打断能力,大致上和雷电将军开大后的抗打断能力差不多,并可以在5秒内快速选定最多8名敌人,替其施加蕴种印,短按和长按的冷却时间一个5秒一个6秒,差距很小,而长按状态下可以对较分散的群怪、或是距离较远的敌人进行锁定,因此通常都会以使用长按确保选定到更多的敌人,除非敌人刚好都在自身周围,就比较适合使用短按。
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E-元素战技.蕴种印&灭净三业
被施加上蘊種印的敵人,彼此處於一定距離之下會互相連結,若是對於有蘊種印的敵人造成元素反應,或是敵人受到草原核造成的相關傷害後,會再基於納西妲自身的攻擊力與元素精通,對敵人再次造成一種名為「滅淨三業」的草元素傷害,這個連鎖反應只要命中其中一個敵人,就會連同其他敵人也會一同受到傷害,假如草原核剛好生成的位置不是在那麼中心的話,只要炸到邊緣的敵人,就會連同其他被連結的敵人一起承受傷害,增加傷害的同時也提高綻放隊草原核位置的觸發成功率,而滅淨三業的連鎖傷害也會遵循前面提到的元素附著攻擊間隔的機制,在每次間隔期間敵人最多只會受到一次滅淨三業傷害。此外也要注意的是,元素戰技命中敵人時並不會產生元素微粒,而是要在滅淨三業對敵人造成傷害時才會產生3顆草元素微粒,冷卻時間7秒,持續時間25秒內最多可以產生9顆草元素微粒,而每次滅淨三業傷害皆可以使敵人被施加中草元素附著,是一個全新的附著量,介於強草與弱草之間。
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Q-元素爆发.心景幻成
纳西妲的元素爆发施放后会让你直呼:「哇~你家真大」会产生一个比八重神子2命攻击范围再更大一点的「摩耶之殿」,但比起E技能的输出效果来说,Q大招比较偏向是提供辅助作用,并Q大招施放后是不会对敌人造成任何伤害与挂草效果的,在大招领域内,会根据队伍中所拥有的元素角色的数量产生不同的效果,在多人联机时也适用,0命状态下,队伍中有1名对应元素角色就可以获得一层BUFF效果,而有2名火元素角色则会使灭净三业伤害更加提升、有2名雷元素角色则会使灭净三业触发时间降低更多、有2名水元素角色则会使摩耶之殿持续时间更长,而若是解锁1命之后,要叠加到最大层数就只需要有1名符合元素的角色即可。
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被动天赋1-净善摄受明论
被动天赋1会在纳西妲开大后,依据队伍中最高元素精通的该名角色的元素精通数值的25%,提高领域内当前场上角色的元素精通,最多可以提升到250点,提供的数值是锁面板的,并且BUFF转换计算是看当下最高精通角色的「额外元素精通」的总和,例如砂糖的被动天赋提供的百分比元素精通加成就属于「额外元素精通」,并不会被纳西妲的被动天赋转化,而若是纳西妲的4命效果、阿贝多和鹿野院平藏的被动天赋、饰金套的4件套效果、武器的数值等等,才是提供能被转化的非额外元素精通,因此如果是穿饰金套的纳西妲,就记得先触发元素反应和套装效果后再开大。
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动天赋2-慧明缘觉智论
被动天赋2会使纳西妲在自身超出200点以上的元素精通时,每1点元素精通提升灭净三业的伤害0.1%、暴击率0.03%,最多提升至80%伤害与24%暴击率,这个机制使得纳西妲的元素精通最多就是堆到1000,超过1000的元素精通都将近等于没有任何收益,这里的元素精通加成会计算进纳西妲所有的元素精通不论是额外或是非额外的元素精通,都可以被转化,而被转化的灭净三业伤害加成,是属于增伤区间,与草元素伤害是分开相加计算,而暴击率加成不会直接显示在面板中。
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被动天赋3 – 诸相随念随行
纳西妲的被动天赋3可以使用长按E技能来采集静态的采集物,不会动的动物或植物基本上都可以采,像是植物、鸟蛋、星螺、鬼兜虫这类都可以,但像是会动的圣金虫、蝴蝶和矿物类的都不行、其他开宝箱、任务相关或是打怪掉落的物品也不行、要透过特殊方式采集的烈焰花或绯樱绣球也不行,虽然可以采比较麻烦的劫波莲和琉璃袋,但可惜的是不能抓晶蝶。另外E技能在对须弥地区中有名字的NPC长按使用时,可以看到他们的内心话和心情,而且还有语音。
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天赋升级优先顺序
天赋升级优先顺序方面,E技能是核心天赋优先点高,其次则是Q大招,最后则是看你的纳西妲会不会需要站场,假如都是偏后台辅助使用为主,A就可以不用点,而若是会需要站场的话,最终天赋就是9/9/9。
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相关突破素材
关于纳西妲的等级突破素材需要讨伐须弥的野外BOSS无相之草,取得灭诤草蔓,以及须弥特产劫波莲与讨伐蕈兽掉落的孢子天赋突破素材为周二/五/日开放的巧思系列若是天赋技能6以上,则会需要消耗正机之神所掉落的傀儡的悬丝。需要完成须弥魔神任务第三章第五幕
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命之座的影响

0命
0命的纳西妲就具备完整的机制,往上抽命座主要是提升纳西妲的辅助能力和输出能力,又辅助能力会比较与激化与绽放队伍比较有关系,因此有玩激化或绽放队伍且有能力的可以考虑优先往上抽命座,专武的部分因为替代的武器算比较多,如果不是外观党的话专武顺序可以放稍微后面,命座的效果对草元素反应队伍影响比较大。
1命
1命解锁后可以让Q大招的摩耶之殿降低计算对应元素的角色数量,只要领域内有1名对应元素,就可以直接享有最大层数的BUFF而就算队伍中没有任何对应元素的角色,也可以享有基础1层的效果,基本上等于水火雷BUFF直接全开的概念。
2命
2命影响纳西妲关键天赋的蕴种印效果,因此是较为推荐抽取的命座,只要在蕴种印状态下的敌人受到燃烧、绽放、超绽放、烈绽放等这类剧变草元素反应伤害时,将可以造成暴击,固定为20%,暴击伤害固定为100%,原本这类反应都是不受暴击率影响的,但在纳西妲2命解锁后就开始有暴击率的计入,也就是说有每次草元素剧变反应伤害都有20%的暴击率只要暴击成功伤害就会直接翻倍,而敌人受到原激化、蔓激化、超激化等反应影响后的8秒内,防御力降低30%,可以直接提升激化队伍的伤害。
3命&5命
3命和5命分别提升E和Q的天赋等级上限,3命提升纳西妲的伤害,5命提升全队的效果。
4命
4命解锁会基于蕴种印锁定到的敌人数量多寡来决定效果,数量越多可以让纳西妲的元素精通最多提升至160点,解锁4命后,就可以降低毕业门槛的元素精通数值。
6命
6命解锁后提升纳西妲的站场输出能力,施放大招后,纳西妲接下来最多6下或10秒内的普攻和重击命中有蕴种印状态下的敌人时,会额外附加另外一种名为「业障除」的灭净三业伤害,每次伤害为弱草元素附着,业障除的草元素伤害是基于纳西妲的攻击力200%和元素精通400%,并且对所有被连结的敌人一同造成连锁伤害,此伤害视为元素战技伤害,可以吃到元素战技增伤BUFF的加成,也同样遵循攻击间隔元素附着的机制,解锁6命的纳西妲就类似满命的夜兰、八重神子一样,输出能力大幅提升。另外也要注意满命纳西妲的输出手法,就要先开Q再接后面的6下普攻或重击
命座+专武抽取建议
纳西妲的命座与专武抽取建议,不论是任何玩家,0命纳西妲因为本身就有完整的机制,即便没有玩草元素相关反应队伍,纳西妲也可以单纯当成一个提供元素精通的后台辅助,蒸发、融化、感电等都可以放,并且还会因为草元素的关系产生额外的新反应,而若是有抽妮露或赛诺这类须弥版本推出的草元素相关反应队伍角色,草神给这两位角色的作用也是提升巨大,因此即便有个0命也会很有感,又因为绽放队其实很不吃圣遗物的双暴属性,只要无脑堆精通跟拉高角色等级,所以近期才入坑的萌新可以抽草神玩绽放队伍,暂且从无尽刷双暴的圣遗物地狱中解放,再来会比较推荐的命座就是2命,2命适合玩草元素相关反应队伍的玩家,1命虽然也不错,但也可以当成2命抽到后的附加效果,但如果原石不够的话也可以先有1命后面复刻再补,以辅助向的纳西妲来说,2命+精1专武就是最终毕业状态了,再往上就是直上更具备爆发输出能力的满命草神,而因为专武主要提供的是元素精通和元素伤害加成,同时也带有提供给队友元素精通的辅助作用,往上抽取的成本较高,因此会是命座上的提升效果来得更为明显,而如果是想拉满输出能力的纳西妲,洛洛自己是觉得满精炼神乐之真意会更为适合,影响元素战技伤害之外还有提供暴伤空间,千夜浮梦的作用更主要的用意会更着重在辅助兼输出,除非自己是外观党想要给草神用匹配的武器,但草神在攻击时大部分也看不太到法器,所以在外观影响的程度上洛洛自己是觉得还好。因此最后总结抽取的优先度:0命>2命>专武1精>1命>6命>专武满精。
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圣遗物推荐

圣遗物的部分有很多种穿法,但要看一下当前你的组队情况,假如队伍中只有纳西妲1名草元素角色,或是纳西妲以站场输出为主,或是辅助草元素C位输出的话,建议穿深林4件套,而若是队伍中有2名草元素角色,可以纳西妲穿饰金4件套提升自身元素精通、另外一名草元素角色穿深林4件套提供草元素减抗,而以剧变反应为主的绽放队来说,纳西妲穿饰金4件套的元素精通加成,和套装的辅助作用也比较适合,而若是元素精通或圣遗物4件套还未达毕业门槛的话,也可以先穿加元素精通的流浪+饰金2+2套装过度,而若是四星圣遗物也可以穿教官2件套+赌徒2件套
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主副属性选择
圣遗物主副属性选择,一样优先考虑自身纳西妲的元素精通面板是否可以达到850~900左右,假如很缺元素精通,则优先让之砂、空之杯、礼之冠的主属性都是元素精通,而如果元素精通可以来到900左右,也因为被动天赋会提供暴击率加成,所以可以把礼之冠优先换成暴击伤害,其次暴击率,4命以下的纳西妲基本上都是穿全元素精通,顶多礼之冠会是换成暴伤头,而4命以上就可以转成草伤杯+暴伤头。
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毕业面板参考
因为被动天赋2机制的关系,纳西妲的元素精通面板要优先拉到850~900左右,而也因为队伍中可能会有带一些提供元素精通加成的队友、或是纳西妲有持专武、有抽4命、有提升元素精通的圣遗物效果等等,所以自己要算一下是否加上这些后会超过1000,850~900是洛洛大致上拟出的一个基准值,每个人可能不太一样,因此如果懒得算的话可以参考洛洛的毕业数值。
在尚未达到门槛前都优先以元素精通为主要堆叠数值,而如果已经超过900元素精通之类的话,则以双暴为优先堆叠数值。例如把精通头换成暴击或暴伤头之类的。
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武器推荐

五星武器
五星武器的部分先以纳西妲自身的元素精通是否有来到850~900左右的门槛,缺元素精通优先穿戴元素精通加成的武器,其次才是考虑双暴相关的武器,五星武器中首选为本次武器加倍的专武「千夜浮梦」,当站场玩法时可以考虑的其他双暴类五星武器有:神乐之真意、四风原典等。
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其他武器
其他武器的部分,从元素精通向考虑的话可以选择高精炼流浪的晚星,还可以提供队友攻击力加成,只是这把武器是限定四星,所以上一池没有抽妮露武器的人可能就没有几把,另外则会比较推荐流浪的乐章,切角登场时一共会有三种BUFF,都是纳西妲吃得到的加成,站场或辅助皆可用,再来也可以考虑用三星的魔导绪论,满精炼情况下效果会再比满精炼流浪的晚星还要再好一点,主要是因为被动可以使受到水或雷元素影响下的敌人伤害提升,主属性提供元素精通之余,被动放在绽放或激化队也都可以用,取得上也比流浪的晚星容易满精炼,其他辅助向还可以考虑的有祭礼残章、万国诸海图谱、但祭礼残章的被动不是很实用,万国诸海图谱的效果要站场才有也不算太好用,缺暴率可以考虑的还有匣里日月,没提到的武器基本上就不是太推荐,还不如直接用三星魔导绪论。而若是让纳西妲作为队伍中的奶妈位置的话,也可以选择穿戴试作金珀
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队伍搭配

双草双雷激化
双草双雷激化的队伍组成为纳西妲+八重神子+柯莱+久岐忍,主要以纳西妲作为站场C,可以穿饰金4件套,又或是将站场草C转为提纳里,纳西妲取代柯莱的位置,八重神子可以换成其他的脱手雷输出,像是满命菲谢尔,组成上更平民,柯莱可以提供近身挂草以及凑双草共鸣,可以穿深林4件套,久岐忍为队伍中唯一奶妈,也可以替换成,并且双雷共鸣可以提供能量需求大的神子充能回复效率,队伍中柯莱的位置也可以换成其他增伤辅助角,像是钟离砂糖、满命迪奥娜万叶等角色。

而若是队伍中有其他站场的雷元素输出角色,像是可以将神子换成刻晴、雷电将军、赛诺,也可以转为刻晴站场的激化队。

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万妲激化
就上一队的延伸,若是将纳西妲转为激化队中的奶妈位置,就可以再搭配双雷的一站场一脱手输出位,站场输出位可以是刻晴、赛诺、2命以上雷电将军,副C输出位可以是满命菲谢尔八重神子、九条裟罗等,也因为转为奶妈定位的纳西妲穿戴试作金珀的同时,队伍中的元素精通最高的应该就会变成万叶,所以转化的精通数值会依据万叶的元素精通来转化给队友,也可以在纳西妲牺牲元素精通为奶量的同时还能有别人借来转化BUFF提供给激化队使用。算是一种全新的精通万妲队组法。
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长轴激化
长轴激化主要就是以赛诺为主的激化队,可以参考先前的赛诺影片中的队伍配置,将草主的部分转为纳西妲,纳西妲的E技能可以提供25秒的挂草时长,给长轴的赛诺打满开大后的18秒绰绰有余。
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双水双草绽放
双水双草绽放队为妮露的水草绽放队,队伍组成为西妲+草主/柯莱+妮露+水元素角色,水元素的角色选择有很多,假如纳西妲为站场定位的话,选用元素精通与双暴相关圣遗物与武器,水元素可以搭配奶妈心海芭芭拉,而假如是纳西妲作为奶妈定位则带试作金珀,但要注意奶量若是不足的情况下要小心被自己炸死,此外也可以考虑纳西妲单草站场,剩下三名全部为水元素角色的绽放队玩法。
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超绽放武装
超绽放队可以让纳西妲担任后台挂草角色,再搭配行秋夜兰的后台挂水角色,以及后台挂雷兼任奶妈的久岐忍,站场角色可以选择的有很多,像是绫人鹿野院平藏、砂糖心海等,纳西妲也可看情况转为站场,而打超绽放的久岐忍要注意元素精通和角色等级要越高越好。
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赛诺超激绽
以赛诺站场的输出阵容,搭配久岐忍夜兰纳西妲也可以玩激化+绽放的激绽队,并且纳西妲的大招在双雷角色的效果下可以使战技间隔缩到最短,再搭配水和雷元素高频率的反应之下也会再与草元素产生绽放反应,形成一连串的激化加超绽放连锁Combo,进而提升总体输出伤害量。
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胡桃烈绽放
再来带来烈绽放的队伍参考,纳西妲可以放在胡行钟或是胡夜钟的第四人,提供元素精通的同时可以额外让胡桃开大直接爆一波烈绽放,也因为后手打烈绽放的胡桃会吃到纳西妲提供的精通加成,因此也能提升草原核爆炸后的伤害。
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四神汤
四神齐聚,当然少不了来组一队四神汤了,建议是2命以上雷电将军,搭配纳西妲上草打超激化,钟离提供护盾与减抗,温迪可以聚怪加上风眼染雷再触发激化反应。若是有满命钟离的话,连奶妈的功用都包好包满。
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纳西妲抽不抽?

最后总结纳西妲的评测心得与抽不抽的建议,如果你是想玩水、雷、火与草元素的相关反应那纳西妲绝对是关键必抽的核心角色,就像如果你玩绽放队,那妮露就是关键的绽放队辅助角色,玩永冻队,申鹤就是关键增伤角色一样,而妮露和申鹤影响的是一种组队,但纳西妲影响的是一个元素反应机制,格局上就比他们两位还要高上不少,并且纳西妲是有别于其他三神,0命就兼具输出与辅助的作用,又因为是神的关系,就算你不玩草元素相关队伍,以单纯提供元素精通加成的作用来说,也可以放在其他剧变反应队伍中,加上草元素反应与草神E技能的灭净三业伤害,进而提升队伍总体输出,可以组进去的队伍真的可以说是除了永冻、纯岩、物理队无感之外,很多队伍都可以搭配纳西妲了,并且专武的必要性老实说也还好,因为还有三星魔导绪论容易满精炼直接上,后台又可以触发效果,因此你只需要抽个0命就可以享受完整的机制,以及超方便的大世界采集素材功能,和超萌的新女儿带回家,圣遗物还没毕业的情况下也可以组入门门槛极低的绽放队,就可以带去打深境螺旋,先前有不小心歪到刻晴的,搭配草神也是大幅起飞,对于萌新、平民玩家或是常歪小保底的非洲人都是极度友好。
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以上就是纳西妲的角色评测全分析,真的是相当万用又复杂的角色呀!也因为纳西妲出来后,草元素反应的机制也更加完整了,应该就只剩下燃烧反应还没有看出比较特别的输出方式,因此洛洛也会趁3.2更新内容稍微比较少一点点的同时,尽快补充新手小学堂的相关草元素反应观念,希望大家更加了解纳西妲这名角色如何培养,我是虚拟Youtuber璐洛洛,我们下次见啰!

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