微星MSI Creator M16 A12UD测试报告|效能温控出色的入门创作者笔记本电脑!

MSI 在年初的CES 为旗下的Creator 创作者系列笔电全面更换第12 代Intel Core H 处理器,而小恶魔笔电板在陆续为各位带来Creator Z17、 Creator Z16P 两款高阶Z 系列的测试报告之后,本文要介绍的则是2022 年式的Creator M16,该机与前代差异主要体现在硬体层面,例如换上最新第12 代Intel Core i7 处理器,萤幕则是延续16:10「黄金比例」的16 吋QHD+ 高解析度IPS 面板,另外,这次JB 借到的型号为A12UD,即搭载NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti 显示卡的版本,因此本文也着墨于其绘图效能的验证与实战上。

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2022 年式的Creator M16 系列外观相较去年并没有差别,机身以铝金属打造,磨砂处理的上盖中央印有浅灰色的微星龙盾logo,搭配较为厚重感的身形仿佛有种在使用电竞机的错觉,且如同前代上盖还是稍容易沾染指纹油渍,希望设计团队可以认真考虑导入防油污涂层,至于转轴则是作在萤幕左右下角的一体式设计。另外,这台创作者笔电也符合MIL-STD-810G 的军规标准,能承受震动、撞击、沙尘、高低温等严苛试验,在耐用性上有着一定的保障。

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连接埠方面,机身左侧具备DC-IN 电源输入插孔、USB 3.2 Gen1 Type-A、USB 2.0 Type-A 连接埠;而机身右侧则有RJ45 乙太网路插孔、HDMI 端子、USB 3.2 Gen1 Type-A、USB 3.2 Gen1 Type-A 以及3.5mm 复合式耳机插孔各一个。以创作者笔电来说SD 读卡机与能够外接显示萤幕的Thunderbolt 4 算是相当基本的配置,但Creator M16 A12UD 却没有这两个规格感觉十分可惜,如果询问MSI 应该还是会得到产品分层策略的答覆吧...

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不过还好MSI 没有在Creator M16 A12UD 的显示萤幕上作出妥协,这个16 吋IPS 等级萤幕不仅拥有四面窄边框,采用16:10「黄金比例」,相较常见的16:9 能够增加11% 的视觉空间,在使用Adobe 创意应用程式时能够显示更多的工作区域和时间轴。以True Pixel 显示技术打造的QHD+ 超画质面板(2560 x 1600 解析度) 不仅符合100% DCI-P3 色域,更在出厂经过个别色彩校正,可达到Delta E 小于2 的色彩精准度,为设计族群带来精准而鲜明的色彩呈现,其他萤幕规格还包括了500 尼特亮度,以及60Hz 的更新率。

Creator M16 A12UD 的萤幕能够180 度摊平使用,透过Fn+F12 键即可翻转画面、向工作伙伴或客户展示作品,JB 是觉得萤幕摊平这个设计应该是要为触控、手写笔绘图而生,如果只是翻转萤幕感觉是有点鸡肋啦 而视讯镜头则是HD 720p 30fps 的画质,由于缺乏IR 红外线摄影机,因此该机是无法进行Windows Hello 脸部辨识登入的。

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作为Creator 创作者系列的该机一样内建了《True Color》应用程式,借此能够切换不同的检视模式如sRGB、AdobeRGB、DisplayP3 以及好莱坞影视产业色彩显示标准的DCI-P3 模式,JB 拿到的机器预设DCI-P3 模式,出厂经过calman 校色程序,《True Color》另外还提供有抗蓝光、文书处理、电影3 种快速模式,在抗蓝光模式还能设定开启与关闭的时间,帮助使用者在特定时段护眼 而在调整弹性更高的「自订」模式下,则可从原色、Rec. 709、sRGB 中选择色彩空间,或是调整RGB 三原色、亮度对比、色温以及Gamma 值等选项。

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JB 也使用专业校色仪X-rite iDisplay Pro 为这台创作者笔电进行显示色域测试,经出厂个别校色的该机测出99.5% sRGB、83.6% Adobe RGB 以及96.7% DCI-P3 色域覆盖,算是符合官方规格的100% DCI-P3 色域,这边也附上Creator M16 A12UD 色域(彩色线条)与sRGB、DCI-P3 和DisplayP3 的覆盖范围比较。

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再来看到C 件的部分,Creator M16 A12UD 搭载全尺寸笔电键盘,其NumPad 独立数字键右下角为一横向Enter 按键,需要花时间习惯,键盘的1.7mm 键程提供偏向清脆的敲击感,反弹力道并不大。触控板位于空白键正下方,以整台笔电来说则是偏左的位置,其尺寸为105 x 65mm,算是偏小的配置,而触控板左上角并设有一个指纹辨识器,可透过Windows Hello 轻松登入、进一步保护创作者的商业机密安全。

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不同于高阶款Creator Z 系列为键盘背光用上MiniLED 材质与单键RGB 背光,Creator M16 系列的键盘采用较朴素的白色单色背光,亮度则是有3 段可以调整,有背光还是聊胜于无啦,上方图左为背光最亮、图右则是背光关闭。

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Creator M16 A12UD 采一体式底盖设计,其蜂巢状散热孔面积占了将近二分之一,带来更大的进风量,而从底盖也能够直接看到内部的铜管,跟全铝合金的高阶Creator Z 系列还是明显有别。在卸下13 颗螺丝之后即可移除底盖,该机采用MSI 最新的Cooler Boost 5 散热设计,为双涡轮风扇搭配4 组散热导管的结构,而主板上的组件排列并不像高阶笔电那般紧凑 仅有一个SSD 固态硬碟插槽(如果追求扩充性建议选择搭载RTX 3060 的A12UE 以上版本,就有两个插槽了),而两条8GB DDR4 记忆体则是采双层堆叠的设计。

无线网卡则是支援Wi-Fi 6E 规格的Intel AX201NGW,其下方有个条型槽位并非SSD,再往下还有个更大的空间,其尺寸看起来与我先前测试Acer Nitro 5 的2.5" SATA 硬碟槽差不多,但很可惜地,它不具备排线、也没有那个深度可以加装硬碟(甚至底盖对应位置还刻意加了塑胶板增加重量...),在容量扩充弹性上比较不足一些。左右下角则为2W 喇叭,支援Hi-Res 高解析音质播放。

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Creator M16 A12UD 随机附上由台达电制造的180W 薄型变压器,连同电源线放上电子秤测量得出585g 的重量,笔电本体则是测得2.22Kg,相较全铝合金材质Creator Z16P 的2.385Kg 是略轻一点,而将本文主角连同所有配件携带出门,整体重量则是2.805Kg,以创作者系列来说算是相对较轻的一款笔电。此外,包装盒内并附有MSI 品牌的笔电后背包及无线蓝牙滑鼠各一个。

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Creator M16 A12UD 同样内建《MSI Center Pro》中控应用程式,使用者可在此进行效能模式选择、AI 智慧优化,或是系统的分析、更新与还原等设定。在User Scenario「效能模式」中提供AI 智能切换,以及手动的高效能、平衡、安静和超级电力等模式,「高效能」模式下可进一步调整风扇转速,选项有自动、散热加速、进阶3 种,进阶控制选项则能针对CPU 和GPU 进行手动超频。

如果选择的效能模式为AI 智能切换,还可以自行设定要在电量低于10~50% 之间切为超级电力模式,但与此同时,在启用选择的特定应用程式时,系统则会切换回高效能模式。《MSI Center Pro》在Battery Optimizer「电池管理大师」提供4 种不同的充电模式,分别为AI 充电、长效使用、平衡保养、最佳保养模式,后两者会在电量低于70%、低于50% 才开始充电,分别在充电至80% 和60% 电量时停止充电,进而达到延长电池寿命的效果。

MSI Creator M16 A12UD 重点规格:

操作系统:Windows 11 家用版
处理器:第12 代Intel Core i7-12700H @2.70GHz (Turbo @4.70GHz)
显示芯片:NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti with 4GB GDDR6 VRAM
储存装置:1TB M.2 PCIe Gen4.0 x4 SSD
内存:16GB DDR4-3200MHz RAM (最高可扩充至32GB)
显示萤幕:16 吋IPS 等级萤幕(2560 x 1600QHD+ 解析度/ 60Hz 更新率/ 100% DCI-P3 / Delta E 小于2 色彩精准度/ 500 尼特亮度)
I/O 埠:
2x USB 3.2 Gen1 Type-A
1x USB 3.2 Gen1 Type-C
1x USB 2.0 Type-A
1x RJ45 乙太网路插孔
1x HDMI 端子(4K @60Hz)
1x DC-IN 电源输入插孔
通讯:Wi-Fi 6 802.11ax / Bluetooth 5.2
电池:53.5Wh 3 芯锂离子充电式电池
尺寸:359 x 259 x 23.95mm
重量:2.26Kg

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处理器效能测试:

 

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Geekbench 5 OpenCL 效能

JB 这次借测的MSI Creator M16 型号为A12UD,该机搭载第12 代Intel Core i7-12700H 处理器,为14 核心20 线程架构,搭配24MB 的L3 快取记忆体,其基础时脉为2.7GHz、Turbo 时脉为4.7GHz。该机在CPU-Z测试软体中,单执行绪效能测试结果为737.9分,多执行绪效能测试结果则是8,001.9分,在CINEBENCH R20的多执行绪效能测试结果为6,183分,而在X264 FHD Benchmark的影音转档效能测试中,则是取得了69.5fps的表现。

另外看到Geekbench 5测试软体方面,其单核心、多核心的效能表现分别为1,729分,多核心效能为10,725分,与先前布莱恩所测试、搭载第12 代Intel Core i9-12900H 的Creator Z16P (单核1,786 分/ 多核13,496 分) 差距并不大,另外该机在Geekbench OpenCL效能测试则是获得71,068分。

记忆体与快取记忆体效能测试:

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Creator M16 A12UD 内建16GB DDR4 记忆体,在Aida64 的记忆体与快取记忆体测试中,主要记忆体的效能测试结果为50044 / 47466 / 46371 MB/s (读取/写入/拷贝),延迟时序为92.0ns,至于L3 快取记忆体的效能表现为698.50 / 303.73 / 367.06 GB/s (读取/写入/拷贝),延迟时序则是19.5ns,相信如果能换上DDR5 记忆体规格会更好一些。

硬碟读写效能测试:

 

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再来看到储存容量的部分,Creator M16 A12UD 搭载1TB 的M.2 NVMe PCIe 4.0x4 SSD 固态硬碟,为美光(Micron) 制品。其在CrystalDiskMark的循序读写效能表现为3632.74 / 3451.32 MB/s,在TxBench的循序Max QD32 效能测试中则是获得3602.834 / 3378.820 MB/s 的硬碟读写表现,再来看到AS SSD Benchmark的硬碟读写速度为3061.02 / 2999.38 MB/s,效能分数则是5,950分,感觉表现有失水准。

而在3DMark Storage Benchmark的SSD 效能测试中,这颗美光制的硬碟则是获得了2,482分的成绩,这项测试主要是模拟PC 游戏的安装、移动、载入、储存与录制等动作,可以看到平均花费时间为73 μs,频宽则是428.88 MB/s

图形效能测试:

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主打NVIDIA Studio 平台认证的Creator M16 A12UD 创作者笔电,搭载去年5 月发表的NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti 笔电显示卡(搭配4GB GDDR6 VRAM),以及Intel Iris Xe Graphics 内显。采用第二代Ampere 架构的RTX 3050 Ti 具备2560 个CUDA 核心、20 个光线追踪核心、80 个Tensor 核心和32 个光栅化处理单元,并且支援光线追踪和DLSS 等功能,搭配该机的60W 最大TGP,Boost 时脉则可达1485MHz。

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Creator M16 A12UD 在基准测试软体3DMark Fire Strike的三种模式下,分别跑出13,122 / 6,572 / 3,355分的效能表现,效能等级排名略低于2020 游戏用笔电、仅高于2020 年办公室笔电的平均效能;再来看到测试条件更严苛的3DMark Time Spy的两项测试,该机跑出5,9082,710分,而在看光线追踪效能的3DMark Port Royal测试项目,则是取得1,027分,就游戏图形运算效能而言就是入门机种,开启游戏的光线追踪功能可能会略显吃力。

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接着换到看虚拟实境效能的VRMark Orange Room测试,该机跑出7,832分的效能表现,超越53% 受测装置,仅次于2020 年游戏用PC,其平均帧率测得170.74fps,超越HTC Vive 和Oculus Rift 两品牌对VR 头戴装置的最基本运行帧率要求。

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由3DMark 的六项测试可以看出Creator M16 A12UD 并非以电竞为主打的笔电(虽然名称都直接明示了,而且萤幕更新率也只有60Hz),但为了给大家一个效能的参考依据,JB 还是以常跑的几款游戏来验证一下,测试环境均关闭垂直同步功能,并将画面、图形材质设为最高的品质,分别以原生解析度2560 x 1600 和1920 x 1200 进行测试,透过上方长条图可见,原生解析度下只有FPS 游戏《虹彩六号:围攻行动》有突破60fps 的帧率,其他3A 游戏的流畅度相较电竞笔电大打折扣,但如果将解析度稍降至1920 x 1200 部分游戏多少能顺顺地玩,但最吃效能的《电驭叛客2077》就...

绘图效能测试:

 

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在证明游戏图形效能并非Creator M16 A12UD 的强项后,紧接着就来看看它在创作者情境的表现,而除了定番的3D 动画场景渲染基准测试之外,JB 也将透过三款Adobe 创意软体实际验证RTX 3050 Ti 显示卡的性能。首先进行测试的是大家熟悉的3D 渲染插件软体V-Ray 5,而本文主角Creator M16 A12UD 在V-Ray 渲染效能取得11,763分的表现,在V-Ray GPU CUDA则取得557分,最后在V-Ray GPU RTX项目则是取得701分。

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而在3D 动画创作软体Blender 3.1.0版本的基准效能测试中,CPU 模拟渲染测试分数为227分,效能排行在受测装置中属于前62% 的等级,至于GPU 模拟渲染测试项目下则取得1574.04分,效能等级排行为前28% 的等级。由于新版Blender 基准测试不再显示渲染花费时间,而是改采每分钟采样数,这边也一并附上3 个场景测试的数据供各位参考。

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另外我也实际以Creator M16 A12UD 跑了过去在Blender 常测试的demo 场景bmw27,其整体渲染花费时间为2 分29 秒,另一场景classroom 则是花费了6 分4 秒。作为对比,去年JB 测试的Creator 15 A11UE (第11 代Intel Core i7-11800H / NVIDIA GeForce RTX 3060) 在这两个场景则分别花费了3 分36 秒、10 分20 秒,有着不小的进步幅度。

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换到OctaneBench 2020这款GPU 算图引擎的基准测试软体,在开启RTX 功能下以4 种不同的3D 场景进行渲染(分别为直接照明direct lighting、光线追踪path tracing、信息通道info channels),该机最终获得185.02分的效能表现。

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Maxon Redshift是全球首款完全以GPU 加速为主的算图器,透过Creator M16 A12UD 执行3D 动画渲染测试,花费时间愈短愈好,算图完成经过的时间为9 分49 秒。作为对比,布莱恩一个多月前所测试的Creator Z16P (第12 代Intel Core i9-12900H / NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti) 则是花费8 分24 秒,以这样的测试结果来看本文主角表现没有差到太多,也有着不错的算图效率。

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而在3D 渲染软体KeyShot的效能测试结果可以看到CPU 的图形渲染效能为2.12,代表跑出的效能为建议系统(8 核心Intel Core i7-6900K) 的2.12 倍,而透过GPU 进行的图形渲染分数则是23.61

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3D 创作软体的渲染能力验证最后看到的是SPECviewperf 13 基准测试,其包含动画师耳熟能详的Maya、3ds Max,另外还有工业设计领域的CATIA、制造业使用的Creo 等等,以及更专业的医疗和能源领域的3D 模拟项目,在Creator M16 A12UD 的原生解析度(2560 x 1600) 下,运算分数如上图所示,基本上作即时的建模或材质处理都相当顺畅。

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进入到Adobe CC 创意软体的实际操作部分,第一款要为各位展示的是影音剪辑软体Premiere Pro,测试前先开启CUDA 加速的Mercury Playback 渲染引擎和硬体加速编解码功能,再来我以一段长10 分34 秒的动画影片「Big Buck Bunny」进行NVENC 硬体编码输出,同时选择H.264 转码器、高位元率以及4K 解析度,影片完整输出所花费的时间为2 分25 秒,以这样的高设置来说表现相当快速;而若是换成利用CPU 进行的软体编码输出(虽然多少还是有CUDA 和GPU 的帮助),花费时间则是7 分51 秒。

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第二、三款Adobe 创意软体则是主司影像编修的Lightroom Classic 和Photoshop,藉由GPU 加速AI,创作者在使用影像细节增强、解析度提升,以及自动选取天空/主体时,速度都将有感加快。我先在Lightroom Classic选取8 个RAW 档同时进行「超解析度」影像增强,这个基于神经网路训练的AI 功能在RTX Tensor 核心的帮助下,能够强化RAW 档的影像细节(去马赛克化),其总花费时间为23 秒51,由图组第二张可以看到猫科动物强化过后的毛发更浓密、颜色的层次亦有提升。

另一项测试则是Adobe Sensei 所带来的「选取天空/主体」AI 遮罩,此功能可一键完成照片中的天空或主体选取,创作者不必再用绘图板或钢笔工具慢慢选取,JB 以一张城市景照片作示范,从按下此功能到选取完成仅花费了1 秒67,快速之余,也比起用颜色范围遮色片选择来得精准(可能在选择到蓝天的同时也把蓝色的海面给纳入遮色片范围了),顺带一提,我自己那台搭载Intel UHD Graphics 内显的工作笔电使用选取天空的功能可是会直接当机的、根本不用去计时比较

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「超解析度」影像增强功能在Photoshop的CameraRAW 插件也可使用,这次我一次选择了65 个RAW 档,开始前先在效能选项勾选「使用GPU 进行影像处理」,整个过程从开始到结束花费的时间则是5 分39 秒。综观以上创意软体运行及基准测试结果,Creator M16 A12UD 的绘图效能其实还不错,也比我想像中要来得好上不少,对于预算有限的设计系学生来说是相当值得考虑的!

散热效能测试:

 

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散热与系统稳定度方面,我在MSI Center Pro 开启「高效能」模式与散热加速功能,并以CINEBENCH R20 和FurMark 两款应用程式来展开烧机测试,在笔电待机时,CPU 硬体温度侦测出最高为41 度(共有14 个核心,最低为35 度),GPU 硬体温度则是33 度,此时透过Flir 温度测量仪量测机身表面温度,可以发现到在待机情况下平均温度为25.5 度,热图显示最高温度出现于笔电尾端的散热孔,为29.1 度,温度次高处则是键盘部中央的28 度,而键盘两侧置腕处则分别为25.1 度和23.6 度。

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在CINEBENCH R20 和FurMark 两款烧机软体同时不间断地运作30 分钟之下,温度监控软体显示CPU 硬体温度上升至73 度,此时CINEBENCH R20 的效能分数为4,000 分,对比正常运作时的6,183 分下滑35.5% 左右,幅度稍大,而GPU 硬体温度在烧机半小时之下则是来到64 度。根据Flir 温度测量仪器,笔电机身表面平均温度略提高至32.7 度,最高温处出现在键盘部上缘,达48.5 度,温度次高的43.2 度则是出现在笔电尾端左侧散热孔的位置,此时两侧置腕处分别为28.8 度和27.6 度,总的来说温度控制算是相当不错。而在笔电全力运转的同时,我以分贝计测得的风扇散热噪音最大值则是来到66.9dB,这是启用散热加速的结果,如果选择「自动」风扇转速则可下降个十余分贝没问题。

笔电综合效能测试:

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最后看到笔电综合效能的部分,我以PCMark 10测试软体的Modern Office (包括浏览网页、视讯会议、应用程式开启、文书处理、图片及影像简单编修等工作负载的循环测试)测试模式来为Creator M16 A12UD 进行跑分,最终获得的效能表现为7,106分,可以看到在数位内容创作下的影像编辑、渲染与视觉化工作都有十分出色的表现,符合一款创作者笔电该有的水准。

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Creator M16 A12UD 内建53.3Wh 的3 芯锂离子充电式电池,我在MSI Center Pro 选择「平衡」效能模式,并将萤幕亮度调低至50%、关闭键盘背光、蓝牙传输与定位功能,仅保留连接Wi-Fi 的状态,再来进行PCMark 10 模拟一般日常使用的Modern Office 电池续航力测试,结果由开始测试的100% 电量到自动关闭的3%,总共经过了4 小时11 分钟。而透过随附的180W 专用变压器为这台创作者笔电进行充电,由6% 充至满电量需花费1 小时4 分钟,算是不错快的速度。

▌体验心得

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MSI Creator M16 A12UD 以创作者笔电来说算是比较入门的机种,但在这次的第12 代Intel Core i7-12700H 与NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti 的组合下,仍旧带来出乎我预期的效能表现,不会跟显示卡稍高一阶(如RTX 3060) 的Z 系列差到太多,无论是3D 渲染、影片剪辑或图像编修都十分顺畅,惟2D 电脑绘图还是得外接绘图板、不像Z 系列有触控优势...那毕竟该机仅有60Hz 的萤幕更新率,自然不适合玩游戏,MSI 在Creator 系列依然将界线画得蛮清楚的~

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而在高度负载作业如3D 渲染或影片输出之下,Creator M16 A12UD 受益于Cooler Boost 5 散热技术都能够确保机身不过热,不仅是测试数字,即便用触摸的方式也一点都不觉得烧烫,温度控制表现相当出色,但全力运转时的风扇噪音还是稍大。要说比较可惜的地方则是连接性,该机缺乏了Thunderbolt 4 和SD 读卡机,就连USB Type-C 也仅具备传输功能、并无PD 充电,扩充性则因为它是入门机种,最多只能扩充至2TB 的容量,对需要储存大量大型档案的创作者来说会比较有疑虑,至于续航力表现也是相对中庸一些。

整体来说,MSI Creator M16 A12UD 具备不错的绘图效能、出色的创作者等级萤幕,以及相对较轻的重量,无论是创作者族群、设计系学生都是款非常推荐的高性价比之选,但如果你银弹较为充足,JB 建议可以直上RTX 3060 的A12UE 版本,其能带来的效能和容量扩充性相信会更加地合用!

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